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par Ryo-Aniya - le 27/10/2013
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par Ryo-Aniya - le 27/10/2013

[Ps Vita] Destiny of Spirits

Yoooosh! Comme tout Nintendonaniaque qui se respecte j'ai une légère dent contre Sony. Mais comme tout bon gamer (ayant les moyens) j'achète toute leur console au Day One. Qui a dit pigeon? Je suis donc l'heureux propriétaire d'une console mal jugé par le grand public, la PS Vita. J'ai également depuis plus d'un an maintenant un abonnement Playstation +. Au passage ce Ps+ est l'une des meilleures chose qui soit arrivé au jeux vidéo ces dernières années. Faire + de jeu que mon budget le permet! Si la concurrence m'entends…C'est donc avec surprise que j'ai découvert cette semaine la beta d'un Free to Play  Ps Vita annoncé à l'E3 dans l'indifférence la plus totale. Destiny of Spirits. Comme sont titre fort original le laisse entendre il s'agit d'un jeu de cuisine tactile. Je déconne il s'agit d'un RPG. Développé conjointement par le Japan Studio a qui l'on doit quelque excellent jeu comme Gravity Rush, Puppeteer ou encore Rain, et par Q Entertainment du génial Tetsuya Mizuguchi créateur de culte Rez sur Dreamcast. Le studio de Mizuguchi est également responsable du cultisme Lumines sur PSP et de Meteos sur Nintendo DS.Destiny of Spirits ressemble comme deux gouttes d'eau a un jeu smartphone. Déjà par sont choix du mode de financement Free to Play qui commence de + en + a émerger sur console de salon ou portable. Récemment Namco a tenter l'aventure avec un Ridge Racer sur PS360 plus que contestable. DoS penche fortement du coté d'un certain Puzzles And Dragons, jeu iPhone jouer par plus de 15 millions de Japonais. Pour résumé rapidement Destiny of Spirits vous fera collectionner et combattre des "esprits" un peu comme vos Pokemon. Passons l'histoire fort peu original a base de purification de la planète, pour nous intéressé au système de jeu en lui même. Vous allez vous créer une team de 5 esprits sachant que 3 seront sur les phases de combat et que les 2 autres seront les remplacements de vos esprits mort sur le champ de bataille. Vous pourrez également choisir ou non un "Support Friends" comme 6ème membre contre un certain coût. Vos "Spirits" sont classé par catégorie de manière assez classique, Eau, Feu, Plante, Terre, Métal, Lumière et Ténèbres.

Les combats sont des 3 vs 3 et comme dans tout bons RPG d'antan les attaques ce déclenche une fois un laps de temps écoulé. Un cercle sous vôtre monstre vous montrera l'attente jusqu'à sa prochaine attaque. En touchant vos esprits vous pourrez déterminer la cible sur laquelle il devra se déchaîner ou déclencher sont pouvoir spécial. Chaque montre possède un pouvoir qui peut être une attaque surpuissante ou l'activation d'une capacité a durée limité comme Attaque x2 durant 40 secondes ou encore l'augmentation de votre défense durant 3 tours. Vos esprits évoluent en expérience mais pas durant les combats. Vos aurez beau enchainer 40 combats avec un esprit sont XP ne bougera pas.

Pour faire évoluer vos monstres vous devrez offrir en sacrifice d'autres monstres et payer une dote.C'est là qu'arrive la douloureuse. Bonjour monsieur, je m'appelle micro transaction et je vais me loger de votre jolie derrière. Premièrement sur cette Beta le "shop" n'est pas actif, je peux donc pas vous donner un éventail de prix sur les futures packs payant. A la manière d'un Jurassic Park, Clash of Titans ou My Little Poney (oui ce jeu est génial!) sur iOs ou Android le jeu offre 3 types d'orbes spéciales indispensable à la progression. Les orbes bleu les plus facile a obtenir vous serviront pour payer les évolutions ou l'aide des "Support Friends". Les cristaux argents vous permettront d'acheter de façon aléatoire des monstres de bases. L'achat de ces esprits vous permettra de faire évoluer vos monstres rare et puissant. Enfin grâce aux précieuses orbes orange vous pourrez agrandir la capacité de votre deck d'esprits, acheter des créatures puissantes ou des créatures venant de licences connu. aujourd'hui j'ai pu obtenir un esprits du jeu Gravity Rush! On imagine déjà les Nathan Drake, Kratos, Ratchet ou singes Escape Ape faire parti de notre "deck".

Dernière chose importante ces orbes oranges permettront de redonner de la vie à votre équipe. Le passage d'un niveau ou une victoire n'affectant pas la barre de vie de vos esprits. Si ces derniers venaient a mourir au combat il vous faudrait attendre 30 minutes pour pouvoir les réutiliser ou payer 10 orbes. Le menu principal montre la planète couper en section, chaque section offrant 2 à 3 missions + un boss final au charisme redoutable. Une fois toutes les sections d'un territoire complétées vous pourrez accéder a un nouveau territoire.

Disponible depuis le 23 octobre la beta de Destiny Of Spirits m'as déjà rendu accro.  Malgré de nombreux inconnu comme la date de sortie du titre, le nouveau jeu du Studio Japan et Q Entertainment me donne envie d'un découvrir encore plus en espérant qu'il offrira assez au joueur ne voulant pas dépenser le moindre pécule. Moi le premier. Je suis prêt a acheter Destiny of Spirits une dizaine d'euros mais la progression par micro paiement m'est un peu plus difficile a digérer. J' espère que ces courtes et calamiteuses explication vous donneront envie de tester ce jeu à sa sortie ou si vous êtes Abonner PS+ de télécharger la beta. DoS a tout du futur bon jeu avec des monstres au design dément et au charme accrocheur. Moi j'y retourne et pour ceux que cela intéresse mon ID PSN est RYO-ANIYA.

A pluuush!

 

 

 
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