




Il y a 20 ans, le dernier Kaiju, monstre géant venu des mers, a été vaincu par les Sentai, un groupe de justiciers colorés. Aujourd'hui, les Sentai ne sont plus que l'ombre d'eux-mêmes, relégués à des petits boulots mal payés. Warren, Nikki, Heloïse, Satoshi et Sofia essayent de trouver leur place dans ce monde désabusé, où les héros ont disparu.
A Chromapolis vivent pleins d'adolescents, mi-homme, mi... calamars. La ville est le théâtre de titanesques affrontements entre deux équipes de quatre participants. Le but ? Gagner bien évidemment, quelles que soient les règles. Pour cela, tous les coups (de pinceaux) sont permis ! A l'aide de peinture, il va falloir repeindre chaque arène et triompher de ses adversaires. L'équipe bleue s'est forgée une solide réputation... de loosers idiots. Mais ils comptent sur leur esprit d'équipe pour aller le plus loin possible dans la compétition !
Link, jeune garçon plein de vie, est soudainement appelé pendant son sommeil par une étrange voix. C'est celte de Zelda, la princesse du royaume d'Hyrule qui appelle au secours. Elle a été faite prisonnière par Agahnim, au service du tyrannique Ganondorf. Descendante des sages qui scellèrent jadis l'entrée du monde des ombres, Zelda doit à tout prix être sauvée pour éviter que le pire n'arrive au Royaume. Une longue quête attend alors le courageux Link. Une aventure palpitante à la recherche de la Triforce et de la vérité.