



Aux origines de la légende celtique Arthurienne. 9 albums à (re)découvrir. Loin des chevaliers, loin de Kaamelott, loin de Chrétien de Troyes. Il faut parfois s'accrocher un peu pour suivre, surtout la partie "légendaire" qui s'étend d'albums en albums. La narration est cependant fluide et le dessin, précis et classique est très agréable. (...) Voir le commentaire
Très bonne série . Les dessins sont de grande qualité. L’Histoire reprend les récits légendaires d’Arthur et de ses compagnons . Mais pas la version que nous connaissons tous . Plutôt celle des mythes et légendes sur lesquelles se sont fondées la version contemporaine. La seule choses difficile est de (...) Voir le commentaire
Le légende du roi Arthur, de Merlin et des chevaliers de la table ronde racontée autrement. Très sympa.
Loisel et Le Tendre ont sans doute estimé qu'il fallait une bonne décennie pour que les lecteurs leur pardonnent leur vilenie. Enfin, bref les revoilà pour nous conter le deuxième cycle de La Quête de l'Oiseau du Temps. Nous sommes quarante ans avant le premier. Bragon n'est qu'un jeune plouc, obscur paysan ne rêvant que de voyages et de baston. Mara, elle, belle à damner tous les héros, découvre comment il est aisé, pour une princesse faite au moule, de faire valser les cœurs.
Un jeune nain, Redwin de l'ordre de la Forge, n'a qu'une ambition : devenir un seigneur des runes. Malgré l'opposition de son père, Redwin rejoindra son oncle, un vénérable de l'Ordre. S'ensuivra alors une longue et terrible initiation au cours de laquelle le jeune nain découvrira l'art de la forge runiques et le maniement des armes. Pour atteindre son objectif, Redwin y perdra beaucoup. son âme et son père
Troy est un monde fascinant, où la magie intervient dans le quotidien de tous. Chacun, en effet, possède un pouvoir, petit ou grand, plus ou moins utile. L'un a le don de figer l'eau en glace, l'autre, le pouvoir d'émettre des pets colorés...