



Aux origines de la légende celtique Arthurienne. 9 albums à (re)découvrir. Loin des chevaliers, loin de Kaamelott, loin de Chrétien de Troyes. Il faut parfois s'accrocher un peu pour suivre, surtout la partie "légendaire" qui s'étend d'albums en albums. La narration est cependant fluide et le dessin, précis et classique est très agréable. (...) Voir le commentaire
Très bonne série . Les dessins sont de grande qualité. L’Histoire reprend les récits légendaires d’Arthur et de ses compagnons . Mais pas la version que nous connaissons tous . Plutôt celle des mythes et légendes sur lesquelles se sont fondées la version contemporaine. La seule choses difficile est de (...) Voir le commentaire
Le légende du roi Arthur, de Merlin et des chevaliers de la table ronde racontée autrement. Très sympa.
Loisel et Le Tendre ont sans doute estimé qu'il fallait une bonne décennie pour que les lecteurs leur pardonnent leur vilenie. Enfin, bref les revoilà pour nous conter le deuxième cycle de La Quête de l'Oiseau du Temps. Nous sommes quarante ans avant le premier. Bragon n'est qu'un jeune plouc, obscur paysan ne rêvant que de voyages et de baston. Mara, elle, belle à damner tous les héros, découvre comment il est aisé, pour une princesse faite au moule, de faire valser les cœurs.
Le légendaire chevalier Bragon pense en avoir fini avec sa vie aventureuse dont les exploits ont fait les heures les plus riches des conteurs d'Akbar. À présent qu'il est vieux, il n'aspire plus qu'au repos, retiré qu'il est dans sa ferme des hauts plateaux du Médir. Mais la tranquillité n'est pas de mise pour les héros. Un jour vient à lui Pélisse, jeune vierge sauvage et rousse aux formes généreuses, accompagnée de son Fourreux, animal étrange aux mystérieux pouvoirs. Elle lui apporte un message de sa mère, la princesse-sorcière Mara, elle même ancienne maîtresse de Bragon. La situation est grave : Ramor, le dieu maudit, va bientôt sortir de la conque où les dieux l'avaient enfermé pour contenir sa soif de pouvoir. La destruction et la mort s'étendraient alors sur Akbar sans que quiconque puisse s'y opposer. Il ne reste que huit jours avant la " nuit de la saison changeante " où s'achèvera l'enchantement qui retient Ramor prisonnier. Mara a besoin de l'Oiseau du Temps, car il est le seul capable d'arrêter le temps, ce qui lui permettrait d'achever, avant la fin des huit jours, la trop longue incantation qui lie Ramor à la conque. Mais la première épreuve de la quête sera d'aller récupérer la Conque de Ramor, jalousement gardée par Shan-Thung, le prince-sorcier de la Marche des Terres Éclatées. Sollicité par son ancien amour, agacé par la fougue et l'insolence de Pélisse qui prétend être sa fille, Bragon sort sa fidèle faucheuse de son étui et s'embarque sans plus d'hésitation dans ce qui sera la plus hasardeuse des entreprises jamais vues sur Akbar : La Quête de l'Oiseau du Temps !... Cartonné. Couleurs. Chef d'oeuvre absolu de l'héroïc-fantasy !
BDM 23/24 : "Toujours le thème des mondes parallèles, cette fois sur fond de Vikings. Un superbe dessin et des scénarios prenants en font un modèle du genre. Créé dans Tintin en 1977, prépublié ensuite dans Hello BéDé."__ Aventure, fantastique et science-fiction, les tribulations d'un orphelin viking. Thorgal, seul rescapé d'un vaisseau spatial échoué sur Terre est recueilli par des Vikings.