




Yûki se réveille dans un étrange manoir, vêtue d’un uniforme de soubrette. Après s’être aventurée dans la salle à manger, elle rencontre cinq autres filles, chacune portant exactement la même tenue. Rapidement, les filles apprennent que le manoir regorge d’armes mortelles et de pièges redoutables, et qu’elles ne peuvent s'échapper qu’en jouant à des jeux plus horribles les uns que les autres. Seule Yûki ne perd pas son sang-froid. Et pour cause?: c’est une habituée des death games. En vérité, elle est une joueuse professionnelle…
Chargés par la division spéciale de la police métropolitaine de retrouver le concepteur du système Xenonine, Shôta et Rokurô se font attaquer par un mystérieux adversaire, équipé, lui aussi, d'une armure de combat. Ils parviennent à le repousser, avec l'aide d'un voyou du quartier surnommé Shôgun, mais l'ennemi ne tarde pas à réapparaître et à semer le chaos en ville. Shôta pourra-t-il l'arrêter à temps ?
À Tokyo, sévissent des goules, monstres cannibales se dissimulant parmi les humains pour mieux s'en nourrir. Étudiant timide, Ken Kaneki est plus intéressé par la jolie fille qui partage ses goûts pour la lecture que par ces affaires sordides, jusqu'au jour où il se fait attaquer par l'une de ces fameuses créatures. Mortellement blessé, il survit grâce à la greffe des organes de son agresseur. Remis de son opération, il réalise peu à peu qu'il est devenu incapable de se nourrir comme avant et commence à ressentir un appétit suspect envers ses congénères. C'est le début d'une descente aux enfers pour Kaneki, devenu malgré lui un hybride mi-humain, mi-goule.