

Reprise des T1 à T3 de la série. Dans un Los Angeles africain aux dimensions d'un ghetto immense, voici l'affrontement de deux frères... D'un côté Dayak, enfant abandonné, élevé en secret et initié à la magie. De l'autre Simon, président de la C.P.M., une compagnie minière pour qui l'Afrique n'est qu'un gigantesque gisement à piller. La lutte fratricide qui s'engage est celle de l'homme contre l'argent, de l'amour contre l'indifférence. Mais c'est aussi l'affrontement de deux puissances indestructibles : robots contres sorciers, technologie contre magie... Après de nombreux albums, Dayak est la première série à la fois scénarisée et dessinée par Adamov. Elle bénéficie d'une mise en scène dynamique, servie par un dessin riche et des couleurs soignées, et bien évidemment, d'une intrigue comme lui seul sait les faire, mêlant passion et politique, dans un mélange ensorcelant et sulfureux.
Hubert et Jeff s'inscrivent au club de techno. Leur rêve: fabriquer des robots de combat... et échapper à Régis, la terreur du collège !Hubert et Jefferson (dit Jeff) sont en sixième avec deux ans d’avance. Véritables petits génies, ils sont tous deux premiers de leur classe et aussi souffre-douleur du terrible Régis. Parce que le sport ce n’est pas trop leur truc, et par amour de la science, ils rejoignent le club de techno du collège, dont les autres membres ont pour motivation première de faire les yeux doux à Camille, la fille du principal. Après avoir fabriqué une borne d’arcade, avec un jeu de baston de robots, les deux garçons s’enflamment et proposent à leur professeur de techno de passer à l’étape supérieure : fabriquer des robots de combat et organiser un vrai tournoi. Le professeur semble peu convaincu, mais l’idée germe dans la tête des deux geeks et de Camille qui les rejoint sur ce projet. Chez Yvon l’oncle d’Hubert, un poète ferrailleur excentrique, ils trouvent tout le matériel et l’inspiration dont ils ont besoin...
Science-fiction rétro inspirée des pulps européens des années 70-80, érotisme adulte dans la tradition des fumetti italiens Thème universel : la créature qui dépasse son créateur Dessin noir & blanc contrasté, hommage au patrimoine BD populaire européen Dans un futur lointain, aux confins d'une colonie spatiale isolée, une créature artificielle s'éveille. Conçue par le scientifique Coppelius comme un robot expérimental de nouvelle génération, Coppelia n'était destinée qu'à une chose : obéir. Mais au moment de son activation, un phénomène imprévu survient?: elle ressent. Elle perçoit. Elle désire. Face aux humains qui la considèrent comme un simple assemblage de circuits et de métal, Coppelia entame une quête instinctive?: comprendre ce qu'elle est... et ce que signifie être humaine. Entre expérience scientifique, trouble fascination et perte de contrôle, la création échappe peu à peu à son créateur... car une conscience naissante ne peut rester enfermée dans une fonction.