

Chargés par la division spéciale de la police métropolitaine de retrouver le concepteur du système Xenonine, Shôta et Rokurô se font attaquer par un mystérieux adversaire, équipé, lui aussi, d'une armure de combat. Ils parviennent à le repousser, avec l'aide d'un voyou du quartier surnommé Shôgun, mais l'ennemi ne tarde pas à réapparaître et à semer le chaos en ville. Shôta pourra-t-il l'arrêter à temps ?
Rencontre mortelle à Alcatraz ! Le chaos règne à San Francisco : tandis que Claire Redfield examine une orque victime d'un monstre marin gigantesque, son frère Chris enquête avec Jill Valentine sur une mystérieuse épidémie de zombies. De son côté, Leon Kennedy part à la recherche d'un scientifique enlevé par un groupe armé. Si ces événements ne semblent pas liés, ils pointent pourtant tous vers un même lieu : l'île d'Alcatraz. Une fois sur place les quatre agents vont faire face à des horreurs indicibles...
Le jeune Lame et son village sont coupés du reste du monde. Les monstres, qui les repèrent grâce au son et plus particulièrement à la voix, les ont contraints à communiquer par la langue des signes.Mais dans un monde où règne une nuit permanente, les ressources viennent à manquer. Alors que Lame accompagne Gris le chasseur du village dans une expédition de ravitaillement à l’extérieur, ils sont attaqués car le jeune garçon rompt par inadvertance le silence. Lame, rongé par la culpabilité, va tout faire pour se racheter et va faire une découverte qui pourrait bien changer du tout au tout le destin du village…