Résumé de l'album
Bienvenue à Yara, une nation insulaire se développant à l'écart du monde moderne.Viva Libertad!Découvrez le guide officiel du nouveau jeu de la franchise culte Far Cry.




Bienvenue à Yara, une nation insulaire se développant à l'écart du monde moderne.Viva Libertad!Découvrez le guide officiel du nouveau jeu de la franchise culte Far Cry.
Didier, jeune cube se fait engager comme technicien de surface chez Fuze Corp. Il y rencontre le patron, Fuze, qui termine un discours pour annoncer l'exploration prochaine de la Lune. Didier se lie d'amitié avec son boss. Mais lorsque ce dernier est introuvable, Framboise la secrétaire se demande si Didier n'est pas responsable de sa disparition. Ils tentent ensemble de le retrouver...
Dans ce best of, les choses ne vont définitivement pas s'arranger si en plus du reste, Tenshirock, le célèbre pirate informatique, s'amuse à bidouiller les programmes du jeu. En brouillant les graphismes, il espère décourager les joueurs. Malheureusement pour lui, il a égaré ses fameuses lunettes spéciales, et grâce à elles, vous verrez Horizon 1.0 comme vous ne l'avez encore jamais vu ! Si vous vous dépêchez, vous pourrez peut-être découvrir ou redécouvrir les aventures de la guilde Noob en trois dimensions avant que les maîtres du jeu ne corrigent le bug ! (LUNETTES 3D OFFERTES !)
La mort pour justice. Angleterre. En marge des imprévisibles raids vikings dont sont victimes certains monastères, Ecbert, un jeune moine copiste, cherche à comprendre les raisons qui ont poussé son frère à se suicider... Parmi les documents du défunt, on a retrouvé d'étranges parchemins noircis par un langage hermétique. Personne ne connait la provenance de ces lettres obscures à l'apparence occulte, mais Ecbert a déjà vu de tels signes... Dans le camp viking où il était récemment prisonnier, il a vu trainer des feuillets identiques dans l'atelier d'Hitham, un homme sage qui l'avait alors pris sous son aile... Hitham fait partie d'une organisation secrète : " Ceux que l'on ne voit pas ". Aux questions d'Ecbert, il n'apporte aucune réponse directe mais décide de l'aider en l'envoyant à Londres accompagné de Niels, un garçon aussi indiscipliné que prometteur. Là-bas, ils subiront une formation accélérée sous forme d'enquête sur les traces d'un culte aux pratiques troublantes... En remontant sa piste, ils seront confrontés aux dangereux enjeux navigants entre les interrogations d'Ecbert... Roman graphique d'aventure historique teintée d'ésotérisme, Assassin's Creed marque l'arrivée en grande pompe de la plus connue et la plus appréciée des licences Ubisoft au catalogue Glénat. Dans un récit indépendant de l'oeuvre vidéoludique, Mathieu Gabella et Paolo Traisci s'amusent à jongler avec les meilleurs aspects de son univers : l'action et la discrétion, la camaraderie et les trahisons, l'Histoire et le mythe...