Résumé de l'album
Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, surgit de celle-ci le fantôme qui y était enfermé : Saï Fujiwara, un génie du jeu de go de l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre d'autres joueurs, Hikaru fait la connaissance d'Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais.
Thèmes
Manga Shōnen
A propos de cet album
Caractéristiques
Auteurs
Editeur
Delcourt
Tome
11/20
Date de parution
29 nov. 2017
ISBN/EAN
9782756056067
Nombre de pages
240
Poids
440 gr
Format
15.1 x 21.2 x 1.7 cm
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