




Une déesse de la destruction émerge sur une plage aux confins du monde et entame une errance contemplative de plusieurs siècles. Témoin de la formation des montagnes et de la naissance des civilisations, elle cherche son rôle dans cet univers éblouissant et brutal où se confrontent dragons et engins volants au service de dieux belliqueux et versatiles. Linnea Sterte se lance ici dans une saga ambitieuse entre fantasy et science-fiction.
Un enfant sauvé des eaux. Un bandit au grand coeur. Un ogre lancé à leurs trousses. Cévennes, 1743. Pour arracher son bébé à la cruauté de son père, le baron de Lazes, surnommé l'Ogre, Héloïse se jette d'une falaise avec l'enfant. Elle périt, mais le nourrisson survit par miracle. Recueilli par Guillaume-Paulin Valdéran de Langre, noble déchu devenu bandit de grand chemin, il grandit sous le nom de Baptiste. Mais au château de Lazes, l'Ogre réclame son héritier et organise une traque impitoyable pour le retrouver. Face à un tyran prêt à tout pour perpétuer sa lignée, Guillaume-Paulin devra bientôt choisir : protéger l'enfant... ou défier l'Ogre.
Des siècles après l'extinction des Elfes, le mage Gylfagin visite la forteresse des Nécromanciens. Il y consulte la reine des derniers Elfes, qui est maintenue dans une sorte de coma depuis si longtemps, à demi-morte. Grâce à leur magie, les Nécromanciens peuvent communiquer avec les nombreux demi-morts dont ils ont la garde et transmettre leurs messages aux vivants. Ces demi-morts ne sont pas encore passés de l'autre côté, mais ne font déjà plus partie du monde des vivants. Le mage révèle le message de la reine des derniers Elfes : ce sont des instructions indiquant le trajet menant à la mythique cité labyrinthique d'Yrdath, inaccessible et introuvable depuis la nuit des temps.