

Après avoir promis à Asner de lui retrouver le précieux collier appelé ""Les Larmes de la Sirène"" et afin d'éviter un bain de sang, Auna retrouve sa vie quotidienne. Samuelle d'Ishtar, officiellement envoyée par Asner récupérer le bien, s'installe au château d'Auna en oubliant quelque temps sa mission. La princesse Vellotte décide de se rendre également au château pour rencontrer Samuelle. Auna en profite pour demander à la princesse de l'aider à retrouver ""Les Larmes de la Sirène"", sans savoir que c'est bien la princesse Vellotte qui l'a en sa possession. Mais l'objet si convoité lui est, à son tour, dérobé par Nao. Ne pouvant récupérer ""Les Larmes de la Sirène"" et à l'insu de Jenin, Samuelle rentre au château d'Asner en contraignant Auna à l'accompagner.
Un parcours pareil, ça se fête ! Cet artbook d’anniversaire retrace les 25 ans d’Ankama à travers les magnifiques illustrations du Krosmoz et de tous ses autres univers. Jeux vidéo, animation, bande dessinée, jeux de société : un véritable florilège des créations Ankama à travers les âges ! 2026 marque les 25 ans d’Ankama, l’entreprise roubaisienne si chère à votre cœur, et cela mérite d’être célébré ensemble ! À l’occasion de cet anniversaire, (re)découvrez dans cet artbook bilingue français-anglais les plus belles illustrations des univers DOFUS, WAKFU, WAVEN, RADIANT, etc. à travers tous les médias explorés au fil des années : jeux vidéo, animation, édition ou encore jeux de société.
le groupe " take five " est né ! lee joo-in peut enfin apporter son talent de bassiste à ses amis et découvre peu à peu l'ambiance feutrée et envoûtante du jazz. un apprentissage qui apssera par celui de la scène et l'obligera peu à peu à donner le meilleur de lui-même pour surmonter son trac...