Résumé de l'album
Garoh continue sa traque des héros. Alors que les dégâts augmentent et qu’un climat agité s’installe parmi les héros, Saitama montre un soudain intérêt pour les sports de combat et se tape l’incruste dans un tournoi d’arts martiaux ! Pendant ce temps, Batte-man, en mission d’escorte, va se retrouver face à la redoutable famille des scolopendres !!
Thèmes
A propos de cet album
Caractéristiques
Saitama entend parler de Garoh, et commence à s'intéresser aux arts martiaux. Il décide d'aller voir un tournoi afin de constater par lui-même ce que des techniques de combat peuvent apporter. Ce tome est aussi l'occasion de découvrir un autre classe S, Batt-man.














