





Une carrière de dessinateur de presse se termine doucement. Quoique ! J'arrive encore à tenir un crayon et je ne me suis toujours pas inscrit à Exit. D'ailleurs, je me sens au faîte de mes facultés. Comme Biden avant qu'il ne se présente pour un second mandat. Mais qu'est-ce qu'une carrière, dans un métier qui ne se plaît qu'à pagayer dans le yaourt du présent et à se perdre dans l'écume du plus-important-aujourd'hui-que-demain ? En allant fureter dans mes souvenirs et mes dessins passés, je suis pourtant revenu avec cet album collectant le meilleur de près de quarante ans de cartoons. On pourra ainsi suivre le trajet du jeune caricaturiste amusé que j'étais jusqu'au cynique un peu désabusé que je suis devenu. Et, qui sait, retrouver parfois les traces de vieux sourires effacés. On y rencontrera aussi l'Histoire parfois, avec ses bonheurs et ses tragédies. Mais toujours tamisée par ce besoin viscéral de ne pas se laisser submerger que l'on nomme humour.
In Vino Fabulas est une œuvre collective unique où 34 auteurs de bande dessinée explorent leur rapport au vin à travers des histoires dessinées. De la France à la Corée, en passant par l'Italie et l’Espagne, ce livre nous invite à une dégustation graphique et narrative sans modération. Coordonné par Claire Valgrès et David Benito, et édité par Café Creed, ce voyage autour du vin s'adresse aux amateurs de BD et d'œnologie curieux de découvrir des récits pleins de saveurs et d’émotions.
Un parcours pareil, ça se fête ! Cet artbook d’anniversaire retrace les 25 ans d’Ankama à travers les magnifiques illustrations du Krosmoz et de tous ses autres univers. Jeux vidéo, animation, bande dessinée, jeux de société : un véritable florilège des créations Ankama à travers les âges ! 2026 marque les 25 ans d’Ankama, l’entreprise roubaisienne si chère à votre cœur, et cela mérite d’être célébré ensemble ! À l’occasion de cet anniversaire, (re)découvrez dans cet artbook bilingue français-anglais les plus belles illustrations des univers DOFUS, WAKFU, WAVEN, RADIANT, etc. à travers tous les médias explorés au fil des années : jeux vidéo, animation, édition ou encore jeux de société.