Osaka, de nos jours. La jeune Utsui est en terminale et est élevée dans une famille queer, dans un environnement où aimer qui on veut est plus qu’accepté. Elle-même, cependant, se débat avec son incapacité d’aimer de manière romantique. Parmi les personnes de passage dans sa maison, elle s’attache à Tamon, une personne étrange qui a pour habitude de converser avec des êtres surnaturels qu’iel seul·e peut voir. En réponse à l’appel d’Utsui, un mystérieux petit être ami de Tamon apparaît… mais il a oublié son propre nom.
Chargés par la division spéciale de la police métropolitaine de retrouver le concepteur du système Xenonine, Shôta et Rokurô se font attaquer par un mystérieux adversaire, équipé, lui aussi, d'une armure de combat. Ils parviennent à le repousser, avec l'aide d'un voyou du quartier surnommé Shôgun, mais l'ennemi ne tarde pas à réapparaître et à semer le chaos en ville. Shôta pourra-t-il l'arrêter à temps ?
Comment survivre dans un jeu vidéo où la moindre erreur peut être fatale ?Sword Art Online, le premier jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en réalité virtuelle, est officiellement lancé. Très vite, ses 10 000 joueurs découvrent l’impensable : l’Aincrad, le gigantesque château flottant de cent niveaux qui constitue le monde du jeu, est en fait une prison dont il est impossible de se déconnecter.Kirito, un épéiste solitaire, avait hâte de plonger dans SAO. Mais lorsqu’il comprend que mourir en jeu signifie mourir pour de bon, l’expérience bascule. Désormais piégé dans l’Aincrad, il doit se servir de ses connaissances d’ancien bêta-testeur pour rester en vie. Parviendra-t-il à survivre dans ce jeu qui n’en est plus un ?Redécouvrez la saga culte Sword Art Online à travers une nouvelle adaptation de son arc fondateur !