

Des siècles après l'extinction des Elfes, le mage Gylfagin visite la forteresse des Nécromanciens. Il y consulte la reine des derniers Elfes, qui est maintenue dans une sorte de coma depuis si longtemps, à demi-morte. Grâce à leur magie, les Nécromanciens peuvent communiquer avec les nombreux demi-morts dont ils ont la garde et transmettre leurs messages aux vivants. Ces demi-morts ne sont pas encore passés de l'autre côté, mais ne font déjà plus partie du monde des vivants. Le mage révèle le message de la reine des derniers Elfes : ce sont des instructions indiquant le trajet menant à la mythique cité labyrinthique d'Yrdath, inaccessible et introuvable depuis la nuit des temps.
Troy est une planète où chacun possède un pouvoir magique différent. Lanfeust, doté de tous les pouvoirs, court les chemins en quête d'aventures. Mais il est recherché par des visiteurs venus d'outre-espace. Il apprend qu'il est, avec le terrible pirate Thanos, le résultat d'une expérience sur les pouvoirs psy, menée depuis des millénaires par les Princes-Marchands de la planète Meirrion. Ceux-ci ont envoyé un de leurs agents, la séduisante et énergique Glace, pour récupérer leurs résultats. Mais la confédération d'Abraxar fait tout pour contrecarrer les projets de Meirrion. C'est accompagné du troll Hébus et de la belle Cixi, que Lanfeust quitte Troy pour découvrir que, loin dans les étoiles, il pourraît être au centre des principaux combats de l'univers...
Troy est un monde fascinant, où la magie intervient dans le quotidien de tous. Chacun, en effet, possède un pouvoir, petit ou grand, plus ou moins utile. L'un a le don de figer l'eau en glace, l'autre, le pouvoir d'émettre des pets colorés...