Résumé de l'album
Lorsque Myrmidon change d'habits, le monde autour de lui n'est plus tout à fait le même. Et quand un chapeau de cow-boys lui tombe sur la tête, les flèches se mettent à pleuvoir, et les indiens ne sont pas loin.





Lorsque Myrmidon change d'habits, le monde autour de lui n'est plus tout à fait le même. Et quand un chapeau de cow-boys lui tombe sur la tête, les flèches se mettent à pleuvoir, et les indiens ne sont pas loin.
Myrmidon Tome 1 est une BD jeunesse sans paroles, destinée aux jeunes enfants. Le livre comporte des marges où les parents, ou vous-même, pouvez écrire l’histoire de Myrmidon, qui se retrouve pourchassé par des Indiens. Imaginer son parcourt, son histoire, à travers les images qui défilent sous les yeux des (...) Voir le commentaire
Les gags de jeunesse d'un héros quinquagénaire de la BD.
PADDLE : 1. TECHN. Manette de jeu (synonyme de joystick). 2. NOM PROPRE. Prénom : Kid. Nom du meilleur joueur de jeu vidéo du journal de Spirou. Particularités : porte toujours sa casquette verte (à l'endroit ou à l'envers, selon son humeur), capable d'exploser tous les records sur tous les jeux, ennemi juré de "Mirador", surveillant de Citygame, salle d'arcade où il traîne avec ses copains. 3. NOM PROPRE. Nom de la nouvelle future série vedette des Editions Dupuis.
L'éclat de la menace Que se passe-t-il à Fortville ? Pourquoi tous les habitants ont-ils mystérieusement disparu ? Pourquoi Yvan, Leïla, Camille, Terry et Dodji ont-ils été épargnés et se retrouvent-ils seuls, livrés à eux-mêmes dans cette grande ville vide ? Mais sont-ils vraiment SEULS ? Des peluches désarticulées ou sauvagement attachées avec des barbelés sont découvertes. De mystérieux cliquetis se font entendre. Une silhouette brillant d'étranges éclats apparaît furtivement à une fenêtre. Vehlmann et Gazzotti nous livrent un second tome truffé d'angoisse et de mystère.