Résumé de l'album
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Lorsque d'étranges portails sont apparus aux quatre coins du monde, l'humanité a dû trouver une parade pour ne pas finir massacrée entre les griffes des monstres qu'ils ont apportés avec eux. Dans le même temps, certaines personnes ont développé des capacités permettant de chasser. Ces combattants intrépides n'hésitent pas à foncer au coeur des donjons pour combattre les créatures qu'ils abritent.
Comment survivre dans un jeu vidéo où la moindre erreur peut être fatale ?Sword Art Online, le premier jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en réalité virtuelle, est officiellement lancé. Très vite, ses 10 000 joueurs découvrent l’impensable : l’Aincrad, le gigantesque château flottant de cent niveaux qui constitue le monde du jeu, est en fait une prison dont il est impossible de se déconnecter.Kirito, un épéiste solitaire, avait hâte de plonger dans SAO. Mais lorsqu’il comprend que mourir en jeu signifie mourir pour de bon, l’expérience bascule. Désormais piégé dans l’Aincrad, il doit se servir de ses connaissances d’ancien bêta-testeur pour rester en vie. Parviendra-t-il à survivre dans ce jeu qui n’en est plus un ?Redécouvrez la saga culte Sword Art Online à travers une nouvelle adaptation de son arc fondateur !
Dans un monde régi par la magie, Yuno et Asta ont grandi ensemble avec un seul but en tête : devenir le prochain Empereur-Mage du royaume de Clover. Mais si le premier est naturellement doué, le deuxième, quant à lui, ne sait pas manipuler la magie. C'est ainsi que lors de la cérémonie d'attribution de leur grimoire, Yuno reçoit le légendaire grimoire au trèfle à quatre feuilles tandis qu'Asta, lui, repart bredouille. Or plus tard, un ancien et mystérieux ouvrage noir décoré d'un trèfle à cinq feuilles surgit devant lui ! Un grimoire d'anti-magie...