



Découvrez les étendues sauvages de Kalimdor ! Joignez-vous au périlleux voyage du célèbre chasseur Rexxar et de Zekhan à travers les terres luxuriantes et sauvages de Kalimdor, à la recherche des secrets du royaume. Vous étudierez les traditions ancestrales, les secrets encore enfouis et vous émerveillerez devant des paysages à couper le souffle : des remparts d'Orgrimmar aux plaines dorées de Mulgore, jusqu'aux étendues sauvages du cratère d'Un'Goro. Après le périple dans les Royaumes de l'Est, A la découverte d'Azeroth : Kalimdor est la nouvelle étape de votre inoubliable voyage à travers Azeroth, grâce aux magnifiques illustrations supervisées par Sean Copeland, spécialiste du lore Warcraft chez Blizzard et auteur du Grimoire de l'Ombreterre. Constitué de dessins inédits et de lettres signées de la main de Thrall, Rokhan et du Prophète Velen, ce guide propose de magnifiques illustrations sous forme de croquis de villes, de cartes, d'armes ou de personnages.
La mort pour justice. Angleterre. En marge des imprévisibles raids vikings dont sont victimes certains monastères, Ecbert, un jeune moine copiste, cherche à comprendre les raisons qui ont poussé son frère à se suicider... Parmi les documents du défunt, on a retrouvé d'étranges parchemins noircis par un langage hermétique. Personne ne connait la provenance de ces lettres obscures à l'apparence occulte, mais Ecbert a déjà vu de tels signes... Dans le camp viking où il était récemment prisonnier, il a vu trainer des feuillets identiques dans l'atelier d'Hitham, un homme sage qui l'avait alors pris sous son aile... Hitham fait partie d'une organisation secrète : " Ceux que l'on ne voit pas ". Aux questions d'Ecbert, il n'apporte aucune réponse directe mais décide de l'aider en l'envoyant à Londres accompagné de Niels, un garçon aussi indiscipliné que prometteur. Là-bas, ils subiront une formation accélérée sous forme d'enquête sur les traces d'un culte aux pratiques troublantes... En remontant sa piste, ils seront confrontés aux dangereux enjeux navigants entre les interrogations d'Ecbert... Roman graphique d'aventure historique teintée d'ésotérisme, Assassin's Creed marque l'arrivée en grande pompe de la plus connue et la plus appréciée des licences Ubisoft au catalogue Glénat. Dans un récit indépendant de l'oeuvre vidéoludique, Mathieu Gabella et Paolo Traisci s'amusent à jongler avec les meilleurs aspects de son univers : l'action et la discrétion, la camaraderie et les trahisons, l'Histoire et le mythe...