



Un parcours pareil, ça se fête ! Cet artbook d’anniversaire retrace les 25 ans d’Ankama à travers les magnifiques illustrations du Krosmoz et de tous ses autres univers. Jeux vidéo, animation, bande dessinée, jeux de société : un véritable florilège des créations Ankama à travers les âges ! 2026 marque les 25 ans d’Ankama, l’entreprise roubaisienne si chère à votre cœur, et cela mérite d’être célébré ensemble ! À l’occasion de cet anniversaire, (re)découvrez dans cet artbook bilingue français-anglais les plus belles illustrations des univers DOFUS, WAKFU, WAVEN, RADIANT, etc. à travers tous les médias explorés au fil des années : jeux vidéo, animation, édition ou encore jeux de société.
BDM23/24:"D'après le jeu vidéo" Pourquoi Desmond Miles est-il prisonnier d'un laboratoire expérimental secret et ultrasécurisé ? Que cherchent les mystérieux scientifiques qui s'acharnent sur lui ? Quel formidable secret recèle sa mémoire génétique, enfoui tout au fond de son ADN ? Pourquoi ainsi fouiller dans le passé des ancêtres de Desmond, qui tous appartenaient à la secte des Assassins ? Ne savent-ils pas qu'il est dangereux de réveiller la mémoire d'un Assassin ?
Et si vous pouviez être qui vous voulez et partir explorer le cosmos dans un monde virtuel tellement convaincant qu’il paraît réel ? Une aventure passionnante, imaginée par Boulet et superbement mise en scène par Aseyn ! Dans un futur proche, le Bolchoi, réseau mondial de réalité virtuelle, a remplacé Internet et pris le dessus sur le monde réel. Réplique parfaite de notre univers, il a relancé l’exploration spatiale car c’est aussi un immense simulateur pour les technologies futures. Marje, étudiante en astrophysique, va y faire ses premiers pas, guidée par son amie Dana, et découvrir les limites du Bolchoi et du réel…