Résumé de l'album
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Caractéristiques









Le petit-fils d’Arsène Lupin se lance en quête de la Merveille, un trésor que son aïeul a toujours souhaité dérober sans jamais le trouver… Pour relever ce défi impossible, Lupin, accompagné de ses inséparables complices, le tireur d’élite Jigen et le samouraï Goemon, voyage à travers le monde : de la Côté d’Azur à Alcatraz, en passant par Grenade, Tokyo et Moscou… Mais Lupin n’est pas le seul sur la piste de la Merveille. Le collectionneur Don Muscovic, l’implacable Handjager, et bien sûr l’inépuisable inspecteur Zenigata compliquent chaque étape. Et Fujiko, éternelle rivale et grand amour de Lupin, prétend avoir tourné la page et le laisse le cœur brisé... À moins que cela ne soit qu’une nouvelle ruse pour le battre ? Une aventure inédite à laquelle nous convient José-Luis Munuera et Kid Toussaint, d’après les personnages créés par Monkey punch, pour redécouvrir un personnage emblématique du manga et de l’animation. Pour José-Luis Munuera (Son odeur après la pluie, Peter Pan de Kensington), c’est l’occasion de rendre hommage à son personnage fétiche, à l’origine même de sa vocation pour la BD, de la plus belle des manières : en s’éclatant sur les ingénieux textes de Kid Toussaint (Elles).
Xiao Shi Wang admire Zhu Ge Liang le chef de la bande Su Meng Chen, Zhu Ge Liang, pour son courage face à l'autorité corompue de Kai Jin. Victime du chantage de ce dernier, il part donc pour assassiner son ami. Et il sait où ce combat peut avoir lieu : Zhu Ge Liang est attendu chez le Maître Qi Qing. Xiao Shi Wang pense avoir l'avantage sur ce terrain qu'il connaît bien...
découvrez l'histoire des 7 guerriers avant leur rencontre... nous sommes en chine, au milieu du xviie siècle. la dynastie chinoise des ming connaît ses derniers instants, sur fond de crises politique, économique et militaire. l'épée, l'arme noble par excellence à cette époque, est ainsi naturellement le symbole de l'arme chinoise traditionnelle. ainsi, lorsque l'empereur décrète l'interdiction des arts martiaux, sept guerriers farouches vont s'unir pour vaincre le pouvoir en place en utilisant leur épée : chimère, infini, nimbe, transcendance, divinité, firmament et rédemption. voici leur histoire avec leur possesseur, imaginée, telle qu'elle aurait pu être, avant...