



Dans ce huitième volume, CE prend la parole pour ra-conter comment il est entré, avec Alyss, dans le jeu hyperréaliste créé par Johan. Ce jeu, mélange de pro-grammes informatiques et de magie naturelle, est un simulateur du réel où les joueurs sont amenés à perdre totalement leurs repères fondamentaux et à oublier que l'univers dans lequel leurs avatars évoluent est fictif. Pourquoi Johan l'aurait créé ? Pourquoi aurait-il pénétré dans ce jeu, en sachant qu'il courait le danger de se déconnecter de son identité et de son passé ? Et surtout, pourquoi y aurait-il endossé un rôle de créateur de jeux, fabriquant ainsi un lien entre cette réalité artificielle et le Secteur Crecy ? Ce sont les questions auxquelles CE et Alyss tentent de répondre en allant le rejoindre là où il s'est enfermé : un paradis létal, une société schizophrène, un monde chaotique en proie à sa propre disparition.
| Catégorie | BD |
| Thèmes | Plus (...) |
| Type | album simple N&B |
| Collection | - |
| Auteurs | José Roosevelt |
| Editeur | Du Canard |
| Tome | 8/13 |
| Date de parution | 12 sept. 2014 |
| ISBN/EAN | 9782940512065 |
| Nombre de pages | 64 |
| Poids | 445 gr |
| Format | 25.2 x 32.0 x 0.7 cm |
Encore un album qui propose une réflexion d'une très grande finesse. Les références sont multiples et nous propose d'appréhender notre époque, notre civilisation passée du langage symbolique de la littérature au langage virtuel qui ne sublime plus mais transforme la réalité... Mais, cet album propose aussi de suivre une aventure (...) Voir le commentaire