

Ekhö nous propose une immersion dans une autre version de notre monde, et c’est plutôt réussi ! Dépaysant et magnifiquement bien dessiné, l’univers d’Ekhö est addictif et la construction des tomes fonctionnent bien ! On y suit Fourmille Gratule, l’héroïne, qui se retrouve possédée par l’âme d’un défunt dans chaque (...) Voir le commentaire
Une série originale au départ mais qui devient lassante à force de revenir sur les mêmes gags. Il faudrait se renouveler ou passer à autre chose.
Du Arleston tout craché : une histoire amusante, des personnages décalés, des références toutes les deux bulles,... De grandes similarités avec ses autres séries (genre l'univers de Troy...). Une série à prendre pour ce qu'elle est, à savoir du divertissement. Je prends plaisir à la relire de temps à autre, (...) Voir le commentaire
LA SÉRIE-CONCEPT FANTASY DES ÉDITIONS SOLEIL ! Les Elfes bleus d’Ennlya, une petite ville portuaire du Nordrenn, ont tous été massacrés ! L’Elfe bleue Lanawyn et Turin, un homme réputé, enquêtent alors que toutes les pistes mènent vers un clan d’Yrlanais, ces Hommes du nord qui haïssent les Elfes. Dans la cité île Elsemur, Vaalan une jeune Elfe bleue passe l’épreuve de l’eau des sens. La mère prophétesse voit son avenir proche, un avenir lié au crystal sacré. « Celui qui contrôle le crystal, contrôle l’océan. » Cette annonce fait grand bruit et il se murmure que Vaalann pourrait être le messie que les Elfes bleus attendent depuis plusieurs générations... Entre enquête et initiation, cette histoire nous mène dans un monde de faux-semblants, de rêves et de désillusions !
Troy est un monde fascinant, où la magie intervient dans le quotidien de tous. Chacun, en effet, possède un pouvoir, petit ou grand, plus ou moins utile. L'un a le don de figer l'eau en glace, l'autre, le pouvoir d'émettre des pets colorés...
Un jeune nain, Redwin de l'ordre de la Forge, n'a qu'une ambition : devenir un seigneur des runes. Malgré l'opposition de son père, Redwin rejoindra son oncle, un vénérable de l'Ordre. S'ensuivra alors une longue et terrible initiation au cours de laquelle le jeune nain découvrira l'art de la forge runiques et le maniement des armes. Pour atteindre son objectif, Redwin y perdra beaucoup. son âme et son père