

LA BD !!!! Celle qui m’a fait aimer cet art (j’avais 14 ans peut être) Elle est restée dans mon esprit un vrai voyage et une petite frustration en fermant le dernier tome d’abandonner les personnages. L’auteur vous emmène jusqu’au bout d’une véritable aventure fantastique construite dès le départ et non au (...) Voir le commentaire
Culte, un classique, précurseur, inégalé... Beaucoup de ceux qui ont lu cette bd ne tarissent pas d'éloges en employant ce genre de qualificatif. Adolescent sa lecture m'avait marqué. Maintenant, 25 ans plus tard, force est de constater que je ne peux trop point donner tort à tous ceux qui encensent cette superbe histoire. Seul (...) Voir le commentaire
Troy est une planète où chacun possède un pouvoir magique différent. Lanfeust, doté de tous les pouvoirs, court les chemins en quête d'aventures. Mais il est recherché par des visiteurs venus d'outre-espace. Il apprend qu'il est, avec le terrible pirate Thanos, le résultat d'une expérience sur les pouvoirs psy, menée depuis des millénaires par les Princes-Marchands de la planète Meirrion. Ceux-ci ont envoyé un de leurs agents, la séduisante et énergique Glace, pour récupérer leurs résultats. Mais la confédération d'Abraxar fait tout pour contrecarrer les projets de Meirrion. C'est accompagné du troll Hébus et de la belle Cixi, que Lanfeust quitte Troy pour découvrir que, loin dans les étoiles, il pourraît être au centre des principaux combats de l'univers...
Vous connaissez déjà Hébus, le célèbre troll de la série Lanfeust de troy... Vous allez faire la connaissance de son grand-père, le troll Teträm, dont les aventures se déroulent plusieurs générations avant celles de Lanfeust. Accompagné d'une jolie et jeune humaine sauvageonne élevée par les trolls. Teträm va défendre les siens contre les humains, qui tentent, grâce à leurs pouvoirs magiques, d'exterminer les trolls. Aventures fantastiques, humour débridé, cette nouvelle série va séduire les amoureux du monde de Troy, grâce au talent extraordinaire de Jean-Louis Mourier.
Un jeune nain, Redwin de l'ordre de la Forge, n'a qu'une ambition : devenir un seigneur des runes. Malgré l'opposition de son père, Redwin rejoindra son oncle, un vénérable de l'Ordre. S'ensuivra alors une longue et terrible initiation au cours de laquelle le jeune nain découvrira l'art de la forge runiques et le maniement des armes. Pour atteindre son objectif, Redwin y perdra beaucoup. son âme et son père