

Un dessin toujours agréable de Batem. Des histoires inégales mais toujours plaisantes, permettant la diffusion de messages humanistes, écologiques, le tout distillés avec humour. On est loin des aventures de Spirou pour lesquelles le Marsu a été créé, mais comme ce n'est pas le but recherché ici, tout va bien (...) Voir le commentaire
Sympas jusqu'au tome 10, apres le marsupilami n'est plus dans la forêt et il côtoie un duo de journaliste qui fait penser à Spirou et Fantasio, mais en moins bien et on perd en originalité
Pas un grand fan il manque le spirou pour une histoire complètement folle...
Le vieux Dick Digger a trouvé de l'or, ce qui l'a rendu riche. Il arrive dans une ville et montre un peu trop sa joie. Deux bandits décident de voler la carte qu'il a cachée dans une bouteille. Lucky Luke décide d'aider Dick Digger en retrouvant les deux bandits et en redonnant la carte de la mine au vieux Dick. 2e histoire : Mad Jim est une terreur. De plus il est le sosie de Lucky Luke. Mad Jim est en prison et est condamné à être pendu. Quand Lucky Luke arrive, un complice de Mad Jim réussit à remplacer Mad Jim par Lucky Luke en prison ce qui provoquera la pendaison de Lucky Luke. Mais Luke réussit à s'échapper et part à la poursuite de Mad Jim.
Nos héros rencontrent le comte de Champignac dans d'étranges circonstances.
Dans le camp fortifié romain Petibonum, on se pose des questions : comment les Irréductibles Gaulois du village d’Astérix font-ils pour ridiculiser encore et toujours la puissance romaine ? Décidé à percer à jour le mystère de la force surhumaine de nos héros, le centurion Caius Bonus envoie un espion déguisé en Gaulois. C’est Caligula Minus qui s’y colle, et découvre bien vite l’existence de la potion magique préparée par Panoramix. Sans attendre, le centurion Caius Bonus fait enlever le druide pour s’emparer de la recette du fameux breuvage histoire, qui sait, de devenir César à la place de Jules ! Une première occasion pour Astérix de démontrer son courage et ses talents de stratège.